Gabay sa paggamit ng FLATNEEDLE

Alamin ang pangunahing proseso at mga shortcut sa simulasyon gamit ang 3D na tanawin at 2D na editor.

Pagsisimula

Tingnan ang pag-install, pag-log in, paggawa ng account, at pangunahing ayos ng screen.

Tingnan

Tanawin sa 3D

Ayusin ang puwesto, laki, pag-ikot, at paglalagay ng tattoo sa 3D na modelo.

Tingnan

Editor sa 2D

I-edit ang larawan, tuklasin ang balangkas, ayusin ang kulay, at i-save ang mga halimbawa.

Tingnan

Pamamahala

Pamahalaan ang proyekto, iskedyul, booking, tala, at impormasyon ng bayad.

Tingnan

Koponan

Gumawa ng koponan, magpadala ng code, magbahagi ng kalendaryo, at pamahalaan ang iskedyul ng koponan.

Tingnan

Mga shortcut

Tingnan ang shortcut sa pagdagdag, paglipat, pagbabago ng laki, pag-ikot ng layer, at pagkontrol ng 3D na tanawin.

Tingnan

1. Pagsisimula

Upang gamitin ang FLATNEEDLE, gumawa muna ng account at mag-log in, saka maghanda ng proyekto o materyal sa disenyo.

  • Paggawa ng account: Magparehistro gamit ang email o Google account.
  • Pag-log in: Pagkatapos mag-log in, magagamit mo ang mga personal na proyekto at materyal.
  • Pagsusuri ng plano: Tingnan ang kasalukuyang plano at katayuan ng subscription sa pahina ng account.
  • Paghahanda sa trabaho: Ihanda ang larawan ng tattoo o materyal na gagamitin.

2. Pangkalahatang tanaw sa lugar ng trabaho

Binubuo ang FLATNEEDLE ng 3D na tanawin, 2D na editor, pamamahala, panel ng materyal, at toolbar.

Tanawin sa 3D

Lugar para ilagay ang tattoo sa 3D na modelo na parang nasa tunay na balat.

Editor sa 2D

Lugar para i-edit ang larawan ng tattoo at ayusin ang balangkas at kulay.

Pamamahala

Lugar para pamahalaan ang larawan, iskedyul, booking, tala, at bayad ayon sa proyekto.

3. Gabay sa pamamahala

Sa tab ng pamamahala, ayusin ang proyekto at iskedyul at ang impormasyon para sa konsultasyon at booking ayon sa proyekto.

Kaliwang panel

  • Kalendaryo / Mga proyekto / Listahan ng proyekto: Isa lang sa tatlong button sa itaas na kanan ng kaliwang panel ang maaaring piliin.
  • Napiling tanawin: Ipinapakita ng kaliwang panel ang kalendaryo, paggawa ng proyekto, o listahan ayon sa napiling button.
  • Paggawa ng proyekto: Mga proyekto ang nagbubukas ng pahina sa paggawa ng bagong proyekto.
  • Pag-iimbak ayon sa proyekto: Maaaring magkahiwalay na i-save at pamahalaan ang mga larawan at datos para sa bawat proyekto.

Mga iskedyul at kaganapan

  • Pagdagdag ng kaganapan: Magdagdag ng kaganapan mula sa kanang panel ng pamamahala o buksan ang Kalendaryo at gamitin ang + button para magdagdag ng kaganapan.
  • Impormasyon sa booking: Maaaring itala sa bawat kaganapan ang oras ng booking, tala, bayad, at detalye para sa konsultasyon at sesyon.
  • Pamamahala ng iskedyul: Tingnan ang iskedyul ng bawat proyekto at pamahalaan ang daloy ng trabaho nang mas sistematiko.

4. Gabay sa 3D na tanawin

Sa 3D na tanawin, ilagay ang disenyo sa gustong bahagi at ipakita sa kliyente ang magiging hitsura.

  • Pag-ikot ng tanawin: Hawakan ang kanang button ng mouse at i-drag upang paikutin ang 3D na tanawin.
  • Pag-zoom papasok / palabas: I-scroll ang gulong ng mouse para ayusin ang zoom.
  • Paglipat ng tanawin: Shift + pag-drag gamit ang kanang mouse para ilipat ang tanawin.
  • Awtomatikong pag-ikot: Space ang nagsisimula ng awtomatikong pag-ikot. Pindutin ang Space muli upang huminto.
  • Pagbaligtad ng direksyon: Habang umiikot, pindutin ang Space nang dalawang beses sa loob ng 1 segundo upang baligtarin ang direksyon ng pag-ikot.
  • Pag-ikot: Paikutin ang modelo pakaliwa at pakanan upang suriin ang puwesto.
  • Paglipat: Ilipat ang camera sa bahagi ng katawan na gustong tingnan.
  • Paglalagay ng tattoo: Ilagay ang disenyo sa gustong bahagi ng balat.
  • Pag-aayos ng laki: Ayusin ang laki ng tattoo ayon sa bahagi ng katawan ng kliyente.
  • Pag-aayos ng pag-ikot: Ayusin ang direksyon ayon sa kurba ng braso, likod, o balikat.
  • Silip: Suriin ang huling puwesto at gamitin bilang larawan sa konsultasyon.

5. Gabay sa 2D na editor

Linisin ang larawan at pagandahin ang disenyo sa 2D na editor bago ilagay sa 3D na modelo.

  • Pag-import ng larawan: I-load ang file ng disenyo ng tattoo na gagamitin.
  • Pagtuklas ng balangkas: Awtomatikong tuklasin ang panlabas na balangkas ng disenyo.
  • Pag-aayos ng kulay: Suriin ang gustong balanse at tono ng kulay.
  • Pagdagdag ng layer: Shift + A ang nagdaragdag ng layer. Maaari ring pumili ng layer at gamitin ang button ng dialog sa ilalim ng listahan sa kanang panel.
  • Paglipat ng layer: G ang naglilipat ng napiling layer.
  • Pagbabago ng laki ng layer: S ang nagbabago ng laki ng napiling layer.
  • Pag-ikot ng layer: R ang nagpapaikot ng napiling layer.
  • Pamamahala ng layer: Paghiwalayin ang mga elemento sa mga layer at i-edit nang paisa-isa.
  • Pagbura / pag-crop: Alisin ang mga hindi kailangang bahagi.
  • Pag-save ng halimbawa: I-save ang na-edit na disenyo bilang materyal.

6. Mga shortcut

Gamitin ang shortcut para mas mabilis makontrol ang madalas gamitin na tampok.

Mga shortcut ng 2D na editor

  • Shift + A: Magdagdag ng bagong layer.
  • Button ng dialog sa kanang panel: Kapag may napiling layer, maaari kang magdagdag sa ilalim ng listahan.
  • G: Ilipat ang napiling layer.
  • S: Baguhin ang laki ng napiling layer.
  • R: Paikutin ang napiling layer.

Mga kontrol ng 3D na tanawin

  • Pag-drag gamit ang kanang mouse: Paikutin ang tanawin sa paligid ng 3D na modelo.
  • Pag-scroll ng gulong ng mouse: Mag-zoom papasok o palabas.
  • Shift + pag-drag gamit ang kanang mouse: Ilipat ang tanawin.
  • Space: Simulan o ihinto ang awtomatikong pag-ikot ng 3D na modelo.
  • Pindutin ang Space nang dalawang beses habang umiikot: Pindutin ang Space nang dalawang beses sa loob ng 1 segundo para baligtarin ang pag-ikot.

7. Pangunahing daloy ng trabaho

Inirerekomenda ang sumusunod na pagkakasunod-sunod para sa simulasyon ng tattoo.

  1. Ihanda ang larawan ng disenyo ng tattoo.
  2. Gumawa ng proyekto sa tab ng pamamahala at ayusin ang mga larawan at kaugnay na datos ayon sa proyekto.
  3. Linisin ang balangkas at kulay sa 2D na editor.
  4. Kung kailangan, magdagdag ng layer gamit ang Shift + A.
  5. G, Sat R para ayusin ang puwesto, laki, at pag-ikot.
  6. Ilagay ang disenyo sa modelo ng katawan sa 3D na tanawin.
  7. Ayusin ang tanawin gamit ang kanang mouse, scroll, at Shift + pag-drag gamit ang kanang mouse.
  8. Kung kailangan, gamitin ang Space para buksan o ihinto ang awtomatikong pag-ikot. Habang umiikot, pindutin ang Space nang dalawang beses sa loob ng 1 segundo upang baligtarin ang direksyon ng pag-ikot.
  9. Magdagdag ng booking sa kanang panel ng pamamahala o sa + button sa kalendaryo, at itala ang mga tala at impormasyon ng bayad.
  10. Suriin ang huling puwesto kasama ang kliyente.
  11. I-save ang resulta o gamitin bilang materyal sa konsultasyon.

8. Koponan at iskedyul

Sa tampok ng koponan, maibabahagi ang iskedyul sa studio at magagamit ang kalendaryo ng pamamahala kasama ng iskedyul ng koponan.

  • Paggawa ng koponan: Maaaring gumawa ang mga miyembro ng bagong koponan kung kailangan.
  • Pag-imbita ng miyembro: Maaaring magpadala ng code ang may-ari mula sa Koponan menu sa website at mag-imbita ng miyembro sa koponan.
  • Pagbabahagi ng kalendaryo: Sa itaas ng tab ng koponan, piliin at i-on ang mga kalendaryong gustong ibahagi mula sa listahan.
  • Pagsasama sa pamamahala: Makikita ang booking at iskedyul sa kalendaryo ng pamamahala kasama ng iskedyul ng koponan.
  • Pagbabahagi ng iskedyul: Tingnan ang booking, iskedyul ng trabaho, at ibinahaging kaganapan para sa koponan.
  • Pagsusuri ng ibinahaging kaganapan: Suriin ang kaganapang ginawa o ibinahagi ng miyembro at sama-samang pamahalaan ang iskedyul ng studio.

9. Paglutas ng problema

Hindi ako makapag-log in

Tiyaking beripikado ang email at subukang ilagay muli ang password.

Mabagal ang 3D na screen

I-restart ang browser o app at suriin ang GPU driver at detalye ng sistema.

Hindi lumalabas ang larawan

Suriin ang lokasyon ng file at suportadong format ng larawan.

Hindi ako makapag-save

Suriin ang pag-log in at internet, saka subukan muli.